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COMPANY

About

SAMGエンターテインメントは、オリジナルのキャラクターとストーリーを通じて、コンテンツ、プロダクト、経験、そしてテクノロジーを繋ぐグローバルコンテンツIP企業です。

SAMGエンターテインメントは、コンテンツが人々の日常に溶け込み、長く心に残る経験となるものだと信じています。一つの物語はキャラクターやブランドへと育ち、ファンダムや文化へと広がり、世代や国境を越えて、さらに広い世界と出会います。

SAMGエンターテインメントはK-IPの想像力を世界へと広げ、エンターテインメントの新しい経験を創り出していきます。

Mission

K-IPの想像力を世界と繋ぎます

世界をつなぐ、感性に響く経験

子どもから大人まで共に楽しみ、共感できるコンテンツとキャラクターを創り出します。

コンテンツ・プロダクト・技術が繋がる
IPエコシステム

コンテンツを超え、プロダクト、体験、技術へと広がるIPの価値を創り出していきます。

K-IPのグローバルな
文化的影響力の拡大

独創的なIPとファンダムをもとに新しい文化の経験を提案します。

Identity

IPが切り拓く新たな可能性と未来

SAMGエンターテインメントのCIは、コンテンツIPを通じて世界と繋がり、広がっていくブランドの方向性を表しています。
モチーフとなる点(•)は、私たちが共に生きる地球であり、より広いグローバル市場を象徴しています。
シンボル「S」は、ひとつのストーリーから始まったIPがキャラクターやコンテンツ、そして境界のない経験へと広がっていく流れを象徴し、私たちが創り出していく新たな可能性とブランドの広がりを意味しています。

ブランドアセットの知的財産権を含むすべての権利は、
株式会社SAMGエンターテインメントに帰属します。
商用利用の際は、必ずSAMGエンターテインメントの
事前承認が必要です。

History

SAMGエンターテインメントの歩み

2026
3.0コンテンツを超え、より広い経験へ

SAMGエンターテインメントは、コンテンツとプロダクト、リテール、デジタル経験を有機的につなぎ、総合コンテンツ企業へと歩みを進めています。さまざまな接点でグローバルな消費者と出会い、IPを中心に新しい経験と価値を創り出しながら、SAMGエンターテインメントのコンテンツエコシステムをさらに広げていきます。

2026

COMPANY

  • 新CIを公開 · THE TEENIEPING ワングローブ店オープン

ANIMATION

  • 映画<愛のハチュピン:クジラの宝石の伝説>公開

  • <ウィッシュキャット マジックカード>シーズン2放送

  • ミュージカル<プリンセス キャッチ!ティニピン>初演

IP BUSINESS

  • SAMGエンターテインメント–SMエンターテインメント<スーパーヒーローアイドルプロジェクト(仮題)>共同制作を締結

AWARDS

awards
  • TV朝鮮 K-ブランドアワーズ K-コンテンツ部門(キャッチ!ティニピン)

  • 第10回韓国ミュージカルアワーズ 児童・ファミリーミュージカル賞(愛のハチュピン)

  • 大韓民国ファーストブランド大賞(キャッチ!ティニピン)

2.0コンテンツからIPビジネスへ

SAMGエンターテインメントは自社IPを中心に、コンテンツの領域を広げてきました。アニメーションにとどまらず、ライセンシングやマーチャンダイジング(MD)、デジタルコンテンツ、リテールや空間事業へと拡大し、コンテンツが多様な経験へとつながるIPビジネスの基盤を築きました。

2025

COMPANY

  • 統合ブランドTHE TEENIEPINGをローンチ · THE TEENIEPING 聖水オープン

ANIMATION

  • <メタルカードボットW>シーズン3放送

  • <プリンセス キャッチ!ティニピン>シーズン6放送

  • <最強恐竜ミニフォース>シーズン7放送

  • ミュージカル<愛のハチュピン>初演

IP BUSINESS

  • SAMGエンターテインメント–SMエンターテインメント コンテンツMOU締結

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 アニメーション部門 長官賞(愛のハチュピン)

  • 製品安全の日 産業通商資源部長官賞

  • 大韓民国ファーストブランド大賞(キャッチ!ティニピン)

2024

ANIMATION

  • <シューティングスター キャッチ!ティニピン>シーズン5放送

  • <ウィッシュキャット>シーズン1放送

  • <メタルカードボットS>シーズン2放送

  • 映画<愛のハチュピン>公開

2023

ANIMATION

  • <最強警察ミニフォース>シーズン6放送

  • <デザート キャッチ!ティニピン>シーズン4放送

  • <メタルカードボット>シーズン1放送

IP BUSINESS

  • ティニピンワールド in 板橋(パンギョ)オープン

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 アニメーション部門 大統領賞(シークレット キャッチ!ティニピン)

2022

COMPANY

  • 韓国取引所KOSDAQ市場に上場

ANIMATION

  • <シークレット キャッチ!ティニピン>シーズン3放送

  • <スーパーダイノ>韓国国内で放送

IP BUSINESS

  • キッズ専用OTT「エモーションキャッスル シネマ」をローンチ

AWARDS

awards
  • 貿易の日 300万ドル輸出の塔

2021

ANIMATION

  • <キラキラ キャッチ!ティニピン>シーズン2放送

  • <ミニフォース アニマルトロン>シーズン5放送

AWARDS

awards
  • Epic Games MegaGrants受賞(ミニフォース)

2020

COMPANY

  • 社名をSAMGアニメーションからSAMGエンターテインメントに変更

ANIMATION

  • <キャッチ!ティニピン>シーズン1放送

  • <ミニフォース スーパーダイノ>シーズン4放送

1.0アニメーションの新たな可能性を切り拓く

SAMGエンターテインメントは、グローバル(Global)、グラフィック(Graphic)、グループ(Group)の3Gをもとにスタートし、韓国国内で3Dアニメーションの制作力を培ってきました。新しい技術と表現に挑戦しながら、韓国の3Dアニメーション制作スタジオとしての基盤を固め、SAMGエンターテインメントならではのカラーを築いてきました。

2019

ANIMATION

  • <ミニフォース スーパー恐竜パワー>シーズン3放送

  • <ミラキュラス レディーバグ>シーズン3放送

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 海外進出功労部門 大統領表彰

2018

ANIMATION

  • <ミニフォースX>シーズン2放送

  • 映画<レディーバグ:ミラクルストーンの秘密>公開

  • 映画<ミニフォースX>公開

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 キャラクター部門 長官賞(モンカート)

2017

ANIMATION

  • <モンカート>放送

  • 映画<ウォッチカー>公開

  • 映画<レディーバグ>公開

2016

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 アニメーション部門 大統領賞(ウォッチカー)

  • アニメーションキャラクターアワード ファミリー向けアニメキャラクター賞(ウォッチカー)

2015

ANIMATION

  • <ミラキュラス レディーバグ>シーズン1放送

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 アニメーション部門 長官賞(ミニフォース)

2014

ANIMATION

  • <最強戦士ミニフォース>シーズン1放送

2012~2001

AWARDS

awards
  • 大韓民国コンテンツ大賞 キャラクター大賞 長官賞(ブルーミズ)

  • 第63回エミー賞(ファイヤーブリーザー)

  • 大韓民国コンテンツ大賞 海外進出功労 国務総理表彰

  • キャラクター大賞 韓国コンテンツ振興院長賞(ブルーミズ)

  • アニメーション大賞 長官賞(ブルーミズ)

  • SICAF 優秀企画賞(ブルーミズ)

  • SICAF SPP 最優秀技術賞(エイリアンブーム)

  • 大韓民国文化コンテンツ輸出大賞 新市場開拓賞

  • デジタルコンテンツ大賞 デジタル映像部門 長官賞

  • デジタルコンテンツ大賞 奨励賞(ジ・オッド・ファミリー)

2000

COMPANY

  • SAMGアニメーション設立